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Dienstag, 7. Oktober 2014

bisschen gephotoshoped

[Holger]

Wie immer kann ich es nicht lassen und hab mal wieder Photoshop ausgegraben. Das Original kommt aus dem letzten Post von Manu. Die Schlacht Orks gegen Tau.


Die Tau versuchen verzweifelt die Panzerung der Orks zu zerschießen.

Montag, 19. Mai 2014

Mai- "lights"

[Manuel]

Ich war ein wenig faul, was das fotografieren und Spielbericht verfassen angeht.... :-(

Doch wir waren nicht untätig - Anfang Mai stieß Holger nach langer Abstinenz wieder zu uns und seine Tau mochte er uns nicht vorenthalten. Wir losten die Paarungen aus und ich durfte mit meinen Eldar an seiner Seite kämpfen. Gegen die "Taudar" kämpften Volker (Sororitas) und Severin (Wolves).

Hier sind ein paar geile Fotos vom Geschehen (beachtet bitte die riesigen, gepanzerten Xenos :))

Technik Freak Holger präsentierte sein Blaues Licht - kein Wunder, dass er Tau spielt :-)

 Meine Eldar waren im Spiel nur die Statisten. Würfelglück bei mir ist selten...

Severin hatte ebenfalls kein Glück im Spiel, also fuhr er schwerere Geschütze auf



Just for fun nahm Holger einige Kroot mit, die sich mit Fenriswölfen anlegten

Auch die Space Wolves hatten so ihre Probleme in dieser Mission. Sie sollten Missionsziele in den gegnerischen Gebieten sichern. Es fehlte an Mobilität.

Letztendlich fiel auch der Panzer der Tau - doch der Riptide (nicht im Bild) war der Sieger des Spiels!

Leider hab ich keine Fotos von den Sororitas gemacht - Sorry, Volker!

Sonntag, 21. Juli 2013

Spieleabend im Werler-Waagh


 [Manuel]

Am Samstag war es wieder soweit: Wir haben gezockt. 6 Mann, 3 Teams, 2 Platten. Auf der einen Platte ging es ein wenig choasotisch zur Sache: Meine Necrons der Nihilakh-Dynastie (u.a. 32 Krieger) verbündeten sich mit Alex' Tau, um Maiks Dark Angels und Alexanders Space Wolves auszulöschen (Mission: Vernichte den Xenos).

Nebenan traten Severins Imperiale Armee gegen Volkers Dark Angels an (Mission: Erkunden und Sichern).

Nun ein paar Impressionen des Abends. Während mein Spiel nicht über 2 Runden (!!!) kam, spielten Severin und Volker ihres gemütlich zu Ende.

Optisch ein Hingucker - auf dem Spielfeld eine Katastrophe:
Bei einem 3er Retter hatte ich zu Beginn der Schlacht enorm viele 1en + 2en gewürfelt!

Die Tau erhielten Verbündete Graumähnen, die promt die gegnerische Linie stürmten

Dank des Peilsenders der Landungskapsel erschienen enorm viele
 Death Wing Terminatoren vor unserer Aufstellungszone

Dark Angels in Schnellfeuerreichweite der Necronkrieger
Ein einsamer Death Wing Ritter greift die Necrons an
Death Wing Terminatoren greifen die Necronkrieger an
Ein Foto vom Nachbartisch

Freitag, 7. Juni 2013

Bis zum letzten Mann – Kampf in der Trümmerstadt

[Manuel]

Gestern Abend spielten Holger und ich ein kleines 1000 Punkte Spiel – Tau gegen Black Templars. Mission: Das Relikt (= ein Skarabäenschwarm). Ich durfte anfangen. :-)
Zug 1

Der Sturmtrupp meines Chiefmasters (Ordenspriester z.Zt. noch ohne Namen) bewegte sich voran. Der Vindicator marschierte und nutzte seinen Maschinengeist, um sein Geschütz auf die verschanzten Feuerkrieger zu werfen. Zwischenzeitlich vergaß ich noch meine Landungskapsel, die aber noch kommen durfte. Holger schoss mit seiner Vierlingsflak zwei Rumpfpunkte weg. Der Razorback nahm der Flak einen LP.

Holger setzte unzählige Zielmarker auf den Vindicator und verursachte in der nachfolgenden Schussphase 2 Rumpfpunktverluste. Der Taktische Trupp verlor 3 Brüder und rannte zornig nach vorn. Auch der Trupp des Champion des Imperators verlor einen Paladin und rannte auf die Feuerkrieger zu.

Zug 2

In meinem zweiten Spielzug bewegte ich den Taktischen Trupp in Richtung Missionsziel, der Sturmtrupp sprang in die Ruinen und der Trupp des Champions zog weiter auf die Feuerkrieger zu.
Der Vindicator tötete weitere Feuerkrieger, der Razorback zerstörte die Vierlingsflak und zahlreiche Pistolenschüsse forderten weitere Opfer unter den Tau. Ich hatte echt gute Würfel an diesem Abend :-) Der Paladintrupp um den Champion des Imperators griff die Feuerkrieger an.
Holger schaffte seinen Reservewurf nicht und musste handeln. Seine Späher auf der Flanke rückten vor. Wieder zielte er mit Markern auf den schweren Panzer. Der Taktische Trupp nahe dem Missionsziel verlor einen Paladin und stürmte auf die Späher zu. Die Feuerkrieger im Nahkampf mit dem Champion des Imperators suchten das Weite.

Zug 3

Mein Taktischer Trupp – nur noch zwei Mann – nahm das Missionsziel ein! Der Sturmtrupp um den namenlosen Ordenspriester sprang aus der Ruine in Richtung Feuerkrieger, die den Taktischen Trupp bedrohten. Der Vindicator schoss ein weiteres Mal sein Geschütz auf die verschanzten Feuerkrieger ab und tötete ein paar von ihnen. Der Razorback war zu blöd, den Breitseitekampfanzug zu verwunden. Viele Pistolenschüsse später griff der Sturmtrupp die Feuerkrieger an und vernichtete alle, bis auf zwei der blauhäutigen Xenos.
Leider erfuhr ich zuvor, dass Tau-Einheiten, die sich in 6“ Umkreis befinden, ebenfalls unterstützendes Abwehrfeuer geben dürfen! Auch der Champion-Trupp griff die verschanzten Krieger an.

Der ehrwürdige Marine mit dem schwarzen Schwert tötete den Kaderchef in einer Herausforderung. Die Tau blieben aber standhaft.

Auch diesmal vergeigte Holger seinen Reservewurf! Diesmal empfand ich die Schussphase der Tau als relativ „angenehm“. Im Nahkampf des Ordenspriesters gingen die letzten beiden Feuerkrieger zu Boden.

Zug 4

Ich versuchte, den Breitseite-Kampfanzug mit dem Vindicator und dem Razorback abzuschießen. Leider ging nur eine Drohne kaputt.

Der Ordenspriester griff nun die Späher im Nahkampf an, der Champion und sein letzter verbliebener Paladin kämpften eine weitere Runde. Leider schwächten die Attacken des Helden nach und nach ab.

Holger’s Reserve traf ein und nahm sofort dem Missionsziel die Paladine – also mir die 3 Siegespunkte!

Auch der Vindicator unterlag der Mörderbewaffnung der Waffensysteme der Krisis. Der Nahkampf um den Champion tobte weiter; besser gesagt ging weiter, da das Tempo dort nachließ. Letztendlich konnten die zwei Templars die Feuerkrieger in die Flucht schlagen. Auch der Ordenspriester hatte leichtes Spiel mit den Spähern.
Der Commander rettet die Situation
Zug 5 (Nachtkampf)
Nur noch der Champion des Imperators und der Ordenspriester blieben übrig. Letzerer griff in einem selbstlosen Akt des Heldentums Holgers Commander an.
Nur im Tod endet die Pflicht
Holger tötete den Champion des Imperators in der Schussphase und den Ordenspriester im Nahkampf mit Hilfe des Onager-Handschuhs (S10 DS1)! Übrig blieben lediglich der Razorback und die Landungskapsel der Black Templars.
FAZIT

Unentschieden!

Ich erhielt einen Siegespunkt für den ersten Abschuss – Holger einen Siegespunkt für den Tod meines Generals.


leergefegt....
Das Gelöbnis „Wahre die Ehre des Imperators“ (6+ Retter und Niederhalten Immunität, dafür keine Deckung) war gegen die Tau sehr hilfreich, da die Waffen der Tau viel Deckung ignorieren und teilweise hohe Durchschlagskraft besitzen.

Der Sturmtrupp mit Ordenspriester ist einer der gefährlichsten Killertrupps des Spiels!

Der Vindicator mit der Macht des Maschinengeists und Frontpanzerung 13 ist sehr bedrohlich und wird mit Sicherheit öfters in meinen Armeelisten auftauchen.

Ich hasse jetzt schon diesen Onager-Handschuh!

6x hintereinander geworfene 5en beim Rüsten des Champions – Yeah!


Ein schönes Spiel unterhalb der Woche – gerne immer wieder!

Mittwoch, 15. Mai 2013

Endlich wieder 40k zocken!

[Manu]

Nach langer 40k Pause - es lag neben Spielermangel aber auch an unserem Fantasy-Generäleprojekt - spielten wir am vergangenen Samstag wieder ein schönes, nettes, wenn auch hektisches Gefecht.

Mit dabei Maik, unser Neuzugang mit seinen Dark Angels.

Auf der einen Seite Alex und Alex und Maik mit Space Wolves / Dark Angels. Sie legten sich mit den "Alten" Holger (Tau - Premiere), Severin (Grey Knight) und meiner Wenigkeit (Black Templars) an.

Kurzes Fazit: Wir haben verloren.

Ichh beglücke den fleißigen BLOG-Lesern mit ein paar Impressionen der Schlacht. Leider wurden nicht alle Einheiten von den Paparazzi eingefangen... Und mein nagelneuer Stormraven kam erst gar nicht aus der Reserve :-(
Die Space Wolves verloren früh eines ihrer Vierlings-Flag
Feuerkrieger und Späher verschanzten sich, während die Black Templars vorstürmten

Die Tau /Templars wurden mit Landungskapselangriffen der Wolves konfrontiert

Die Kampfanzüge der Tau waren höllisch gefährlich      ...... und Holger hatte einige eingepackt^^
 
Der Held der Stunde : Manus Ordenspriester hielt die Dark Angels mehrere Spielüge lang auf und vernichtete nach und nach seine hier verfeindeten Brüder 

Sonntag, 3. März 2013

TAU Remora DX-06

[Holger]

Ist ja nicht so, dass ich nix mache :-)

Mein neustes Projekt ist meine Tau mit Fliegern auszustatten. Angefixt durch die ganzen Flieger in unseren letzten großen Schlacht, wollte ich auch endlich mal einen haben. Rausgekommen ist der TAU Remora DX-06.
Ein leichter Flieger mit vielen Schüssen, Raketen und vernetzten Zielmarkern ... und einem geilen Modell.



Samstag, 2. März 2013

Städte in Flammen - Runde 2

[Manuel]

Ich habe mal wieder verloren! Wie es dazu kam und meine Ausreden dazu:

Alex und ich spielten die Mission "Häuserkampf" auf Stufe Gamma bei 750 Punkten. Geplant war allerdings eine Mehspielerschlacht, doch den Umständen nach, mussten wir zu zweit antreten. Das Spielfeld wirkte natürlich für unsere Armeegröße etwas überladen.

Ich trat mit den Tau an (die ich zuvor noch nie in die Schlacht dirigiert habe); und Alex mit seinen geliebten Space Wolves.

Gegenüber standen sich also ein Tau-Commander Shas'o mit Krisis-Kampfanzug, 2x 12 Feuerkrieger, 16 Kroot zum Ärgern sowie ein Hammerhai mit Massebeschleuniger versus 1 Runenpriester der Space Wolves, 10 Blutwölfe (incl. Lukas), 10 Graumähnen in Landungskapsel sowie einigen schwer bewaffneten Devastoren.


Spielzug 1 (Manu):
Während mein Feuerkriegertrupp 1 bereits ein Gebäude besetzten und somit eine Flagge hißten, schwärmten der zweite Trupp auf der westlichen, und die Kroothorde auf der südlichen Flanke aus. Die Kroot hißten die zweite Flagge für das höhere Wohl.
In der Schußphase erledigte der Hammerhai einen Blutwolf und der 1.Feuerkriegertrupp einen weiteren Devastor. Ende.

Spielzug 1 (Alex):
Die Landungskapsel mit den Graumähnen landete unmittelbar vor dem Hammerhai und meinem Commander.

Die Blutwölfe rückten vor, um das südöstliche Gebäude einzunehmen.
Nun erleidete der Runenpriester bei einer Doppel-6 einen Lebenspunktverlust, als er versuchte irgendwelche Blitze zu zaubern!
Die Devastoren eröffneten in der Schußphase ihr Feuer auf den verschanzten Feuerkriegertrupp und forderten 5 Opfer. Das war bereits zu viel für die Xenos und sie rannten aus der Ruine.
Während die Blutwölfe unglaubliche 1 Zoll weit rannten, versuchte der Plasmawerfer-Schütze aus dem Graumähnentrupp ohne Erfolg den Hammerhai zu knacken!

Spielzug 2 (Manu):
Meine Feuerkrieger rannten vom Spielfeld und waren nie wieder gesehen! Die Kroot wollten die Graumähnen abfangen und bewegten sich in deren Richtung.

In der Schußphase ließ der Hammerhai die Landungskapsel explodieren, doch der Explosionsradius betrug nur 1 Zoll. Glück für die umliegenden Graumähnen! Der verbliebene Feuerkriegertrupp schoß ohne Erfolg auf die Graumähnen, doch der Commander konnte einen von ihnen erwischen.

Nahkampfphase: Die Kroot griffen die Graumähnen an! Doch das Abwehrfeuer tötete bereits 4 der Kreaturen. Alex aktivierte sein Wolfsbanner und dank der höheren Initiative erschlug er den kompletten Trupp. Scheiße, wenn man keinen Rüstungswurf besitzt, dachte ich laut :-)



Spielzug 2 (Alex):
Zwei Raketenwerfer fordertern 2 opfer unter den Feuerkriegern. Der Runenpriester verpatzte erneut seinen Psitest.

In der Nahkampfphase griffen die Graumähnen meine Feuerkrieger an. Kein Abwehrfeuer und keine Photonengranaten konnten sie aufhalten! 10 Verwundungen später... und ich hatte keine punktende Einheit mehr übrig, um das Spiel meistern zu können! Glückwunsch, Alex!



Mein Tau-Commander blickte kopfschüttelnd auf Berge von Leichen, die einst seine Krieger wahren!

Samstag, 2. Februar 2013

Super Tau

Es ist schon ein paar Tage her, seit meinem letzten Post ... aber ich bin wieder da.

Wie schon mal erwähnt hab ich eine kleine Armee der Tau bemalt und kann mal wieder ein paar neue Modelle zeigen.




Mein Commander, er wird den Feind durch enorme Feuerkraft und flinke Bewegungen ärgern.











Die Späher, können Zielmarker auf den Feind feuern und damit den Beschuss der anderen Tau Einheiten noch dramatischer ausfallen lassen.







Alles in allem in Schwarz-Türkis gehalten, braune Bases und orange Symbole. Mir gefällt es :)

Mittwoch, 18. Juli 2012

Die Tau kommen

[Holger]
Letztes Wochenende hab ich einem Freund beim Umzug geholfen und wie das schon mal so ist, hat er eine riesige Kiste mit alten Warhammer 40k Sachen gefunden. Wer Umzieht will alles loswerden und so schenkte er mir kurzerhand die gesamte Kiste samt Inhalt.

Nach kurzer Begutachtung des Inhaltes stellte ich fest, das auch eine halbe Armee der Tau vorhanden war (halb waren vor allem die Figuren). Einige unbemalte Figuren hatte ich bereits von den Tau, konnte diese allerdings nie ins Feld führen (es waren nur etwa 200 Punkte). Gemeinsam mit all den Neuankömlingen aus der Kiste könnte ich bestimmt einen Grundstock für eine (weitere) W40k Armee aufbauen.

Gesagt, getan. Nach etlichen kleineren Feintunings, Klebearbeiten und Basegestaltungen war die Armee wieder auf den Beinen. Vollständig unbemalt aber immerhin schon wieder alle Arme, Beine und Köpfe dran.

Kurz überschlagen steht eine 1000 Punkte Armee vor mir, die einen vernünftigen Anstrich benötigt.

Jetzt ist die Frage, welche Farbe soll die Armee bekommen?
- Ich dachte vielleicht an Schwarz als Grundfarbe und sehr knallig, grüne Elemente.

Ein Tau Krisis. Wird wohl am Anfang mein Commander darstellen.