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Sonntag, 21. Juli 2013

Spieleabend im Werler-Waagh


 [Manuel]

Am Samstag war es wieder soweit: Wir haben gezockt. 6 Mann, 3 Teams, 2 Platten. Auf der einen Platte ging es ein wenig choasotisch zur Sache: Meine Necrons der Nihilakh-Dynastie (u.a. 32 Krieger) verbündeten sich mit Alex' Tau, um Maiks Dark Angels und Alexanders Space Wolves auszulöschen (Mission: Vernichte den Xenos).

Nebenan traten Severins Imperiale Armee gegen Volkers Dark Angels an (Mission: Erkunden und Sichern).

Nun ein paar Impressionen des Abends. Während mein Spiel nicht über 2 Runden (!!!) kam, spielten Severin und Volker ihres gemütlich zu Ende.

Optisch ein Hingucker - auf dem Spielfeld eine Katastrophe:
Bei einem 3er Retter hatte ich zu Beginn der Schlacht enorm viele 1en + 2en gewürfelt!

Die Tau erhielten Verbündete Graumähnen, die promt die gegnerische Linie stürmten

Dank des Peilsenders der Landungskapsel erschienen enorm viele
 Death Wing Terminatoren vor unserer Aufstellungszone

Dark Angels in Schnellfeuerreichweite der Necronkrieger
Ein einsamer Death Wing Ritter greift die Necrons an
Death Wing Terminatoren greifen die Necronkrieger an
Ein Foto vom Nachbartisch

Sonntag, 23. Dezember 2012

Werler Waagh wünscht frohe Weihnachten

Das Oberkommando des Werler Waagh wünscht allen frohe Weihnachten. Natürlich feierten wir diesen Anlass nicht, ohne ein Spielchen auszutragen!

Oh Tannenbaum.....
Wir spielten Erkunden & Sichern. Meine Dark Eldar Kabale der giftigen Zunge verbündete sich mit Severins Catachanern sowie Reginas Orkze, um eine bedrohliche Chaosinvasion aufzuhalten. Diese setzte sich aus Thomas' Black Legion und Sebastians Death Guard zusammen.

Fazit: Wir bekamen mächtig eins auf die Nase :-(

Einer von zwei Höllendrachen verbreitete enormen Schaden
 Es fing schon damit an, dass wir unsere Initiative im ersten Spielzug verloren. Sofort wurde der 200 Punkte Gigant Leman Russ Executor unter Beschuß genommen und prompt vernichtet. Danke, Kyborgs!
Des Weiteren erhöhte das Auftauchen im (laaaangen) 2. Spielzug des Chaos zweier Höllendrachen die Verlustrate unserer Männer bzw. Damen. Ich war entsetzt, was Flammenschablonen so alles anrichten können!

Was waren nun unsere Erfolge? Einige Kyborgs verloren nach und nach ihresgleichen, Lelith Hesperax tötete zwei übrig gebliebene Chaos Marines, bevor sie schließlich unter enormen Feuerbeschuß das Zeitliche segnete; der Sichelflügeljäger schaffte es nicht, einen Höllendrachen abzuschießen (doppel 1).

Der Sichelflügel visiert seinen Feind an....
...Streifschuß schon bei 2+
Reginas Orkbose hingegen bereiteten ein ordentliches Gemetzel im Zentrum des Geschehens. Leider reichte es nicht mehr am Ende des Spiels, unsere Missionsziele zu beschützen. Wir waren je 1-2 Zoll weit davon entfernt!









Severins letzter Panzer verschreckte die Death Guard Biker. Leider konnten meine Inccubi mit Chefchen diesmal keine Schmerzmarker erzielen.






Na denn, war trotzdem ein gemütlicher Abend und Danke an allen Beteiligten !!!

Sonntag, 5. August 2012

Gut gegen Böse

Gut gegen Böse- oder Blood Angels mit Imperialer Armee gegen Tyraniden und Dark Eldar
Heute stand wieder mal ein recht großes Ereignis des Werler Waagh an: 5 Spieler, eine Schlacht mit 3100 Punkten auf jeder Seite. Das Motto: Gut gegen Böse
                             Hier die Aufstellung der ,,Guten`` Seite- schon beeindruckend die
                             Panzer der imperialen Armee und Christians gut bemalte Blood Angels


                               Und hier die ,,Böse`` Fraktion, wobei vieles noch gar nicht zu
                                sehen ist, weil es im zweiten Spielzug als Reserve eintraf- das sorgte
                               für Action....
 Aber vorher: Tja, so sieht die Reserve der Imperialen Armee aus, auch recht  imposant: Eine Walküre, die ihren Gegner im ,,Rücken`` überraschte und somit auch für  Aufsehen sorgte :-)
                           Doch jetzt war richtig Action angesagt: Die Reserve der Bösen:
                           Hier zu sehen: Dark Elder, Symbionten, ein Alphatrygon, Tyranidenkrieger...

Hier standen der imperialen Armee die Schweißperlen auf der Stirn, denn Nahkampf ist ja so gar nicht ihr Ding. Aber die ,,gute Seite'' kam noch recht gut davon, Mephiston leistete gegen die Yrmgarl Symbionten gute Dienste und die Schussgewalt der Panzer ließ den Alphatrygon schon bald wieder im Erdboden versinken, so wurden die Veteranentrupps der imperialen Armee weitesgehend verschont, auch wenn dabei der Leman Russ Exekutor zwei Rumpfpunkte und die Exekutor-Plasmakanonme einbüßte...
Da wir aus zeitlichen Gründen das Spiel nach dem dritten Spielzug beenden mussten, konnte die Schlacht zwar nicht ganz bis zum Ende geschlagen werden, aber beide Seiten trennten sich unentschieden, da die ,,Guten`` die erste Einheit (erster Abschuss) vernichteten, die ,,Bösen`` aber dank den Dark Eldarn einen ,,Durchbruch'' verzeichnen konnten. Das eigentliche Missionziel, die Aufnahme des ,,Relikts'' gelang keiner der beiden Seiten- somit hieß es am Ende 1:1 unentschieden. Fazit: Eine in meinen Augen geniale Schlacht, durch die 3000 Punkte schon recht beeindruckend, Blood Angels und Imperiale Armee konnten sich gut ergänzen, Dark Eldar sind echt schnell und gute Nahkämpfer, Tyraniden einfach böse^^. Und meine Panzer nicht zu unterschätzen, wobei das Eintreffen der Tyranidenreserve wieder einmal zeigte, was für eine große Angst die imperiale Armee vor Nahkämpfen hat...und meine Walküre leistete auch gute Dienste, auch wenn sie im letzten Spielzug vom Himmel geholt wurde- Jungs das kann gerne wiederholt werden.