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Sonntag, 14. Dezember 2014

Gemütliches Fantasy vor Weihnachten

[Manuel]

Endlich mal wieder Schlägerei! Dachte ich mir, als ich meine Oger aus der Kiste kramte. Der Gegner: Chris' Krieger des Chaos.



Es fing alles gut an - für Chris. Meine Fleischer schafften es nicht, Zaubersprüche zu wirken. Die Frostsplittersphäre des Donnerhorns wich ebenfalls ab vom Ziel. Bleispucker wollten den Riesen "hops" nehmen, jedoch verblieben noch 2 Lebenspunkte. Grrrrr!

In der zweiten Phase verlor mein erster Fleischer alle seine Magiestufen; der zweite Fleischer konnte der Keule des Chaosriesen nicht ausweichen. Tot!

Die Yetis hielten sich tapfer gegen die wütenden Barbaren auf der Ostflanke. Derzeit standen die Gnoblars in einem Pilzwald und hatten sich vor lauter Blödheit verirrt.





Der Riese tötete einen weiteren Oger mit seiner verfluchten Keule. Und er überlebte wieder eine Runde...

Die Bleispucker flohen, konnten sich jedoch in dem folgenden Spielzug wieder sammeln.

Die Krieger des Chaos schlugen sich tapfer gegen die riesige Meute der Oger. Letztendlich unterlagen sie und flohen. Die Oger waren leider zu langsam und konnten die Krieger nicht einholen.

Die Gnoblars entkamen den Pilzwald und die Oger erschlugen den Riesen (der dann auf einem der Barbaren fiel).


Nun tauchten auch noch seltsame, riesige Schmeißfliegen des Nurgle auf. Sie schafften es, das Donnerhorn auf der Flucht zu überrennen.



Letztendlich hatten die Ogerkönigreiche doch ihren Sieg eingeholt, sie überlebten zahlreicher als die Chaoskrieger! Brüüüülllll!

Dienstag, 30. Juli 2013

Ewiger Hass und große Füße

[Manuel]

Vor 3 Tagen entschieden wir, ein kleines Testspiel mit neuen, uns noch unbekannten Armeen auszutragen. Ich entschied mich freiwillig den Unbeteiligten zu mimen. Severin konnte endlich einen Riesen spielen (Krieger des Chaos) und Alex seine von ihm oft angekündigten Dunkelelfen.

Übersicht: links die Krieger des Chaos - rechts die Dunkelelfen
Alex preschte mit seinen schwarzen Reitern vor (dank der Sonderregel "Vorhut"). Severins Barbarenreiter standen dem gegenüber und nutzen ihre Sonderregel nicht, da sie nicht näher als 12 Zoll vom Gegner entfernt reiten durften!


In Spielzug 1 verpatzten Alex' Echsenritter ihren Blödheitstest - sie standen also in ihrer Aufstellungszone herum und machten gar nix!

Die Korsaren rückten vor. Danach folgte eine unglaublich gute Würfeloffensive von Alex, die einige Opfer in den Reihen der Chaoskrieger verursachten. Trotz des Rettungswurfes von 6+ (Mal des Tzeentch), den Severin nicht bestand starben 4 Krieger durch Magie und Beschuss. Das tat weh.

Aber das sollte sich bald ändern, denn der große, böse Riese auf Severins Seite rückte (anfangs zögerlich) vor, gefolgt von den Regimentern der Chaoskrieger. Die Magiephase fiel noch relativ beschieden aus. Blaues Feuer verursachte hier und da ein paar elfische Opfer; alles andere war noch nicht nah genug.

Der 2. Spielzug war für die Echsenritter besser gesegnet und sie rückten vorwärts. Alex' Zauberin zauberte und in der Schussphase fielen die letzten Barbarenreiter.

Nun sagte Severin mit seinen Einheiten zwei Nahkämpfe an: Krieger des Chaos auf die Korsaren und der Riese schaffte einen unterstützenden Flankenangriff. In der Magiephase erlitt Severins Tzeenchmagier seinen ersten Kontrollverlust:"Katastrophale Explosion". Der Zauberer selbst entkam den Schaden, aber ein Krieger ging zu Boden.

In der Nahkampfphase besiegte der Einheitenchampion sein Gegenüber in einer Herausforderung. Das Auge der Götter öffnete sich und dadurch durfte der Champion einen Einzelnen Würfelwurf wiederholen.
Der Riese schwang seine Keule und schlug sich durch die Korsaren. Das war zu viel für die Elfen und wurden promt überrannt.

Im 3. Spielzug griffen die Echsenreiter die Chaoskrieger an.


Weiterhin versuchte Alex mit mehreren Bolzenschüssen das gegnerische Regiment im hinteren Bereich auszudünnen. Zum Verwunden benötigte er allerdings Fünfen - die er auch erwürfelte! Doch Severin fehlte noch ein 6er Retter, da ihm ein Rüstungswurf misslang - den er ebenfalls erwürfelte! Tzeentch rettet - Strrrrrrike!


Severin sagte einen Angriff auf die Repetierarmbrustschützen an, in welcher sich auch die Generälin der Dunkelelfen befand. In der Magiephase gab es eine Magieerdung bei Severins zweiten Kontrollverlust! Fortan verlor der Tzeentchmagier alle seine Magiestufen doch der Zauber wirkte und nahm 1-2 Elfen einen LP.
Es war einmal ein Magier... Betonung auf "war".
Die vom Riesen angegriffene Einheit bestand ihren Angsttest, konnte das Monster aber nicht verwunden. Nun erwürfelte Severin "Schreien und Grölen" - der Riese gewann automatisch um 2 Punkte und auch diese Einheit war tot! Was für ein Gebrüll!
Severin konnte endlich beweisen, warum er Riesen so liebt
Sieg für die Krieger des Chaos! Das Blatt hatte sich nach dem ersten Spielzug dermaßen gewendet, dass die Krieger des Chaos mehr als doppelt so viele Siegespunkte einheimsten, als die Dunkelelfen je errichten. Dieses 1000 Punkte "Scharmützel" - sehr spannend zu beobachten - zeigt, warum dieses Spiel so beliebt ist :-)